Skip to main content

Robert Bowling, menedżer społeczności Modern Warfare 2, niedawno udzielił wywiadu, w którym podzielił się szczegółami na temat nadchodzącego tytułu Activision.

Nowa gra będzie kontynuacją historii Call of Duty 4: Modern Warfare. Gracze kontynuują akcję po zabiciu Zakyheva w jednej z ostatnich misji Call of Duty 4. Ultra-nacjonaliści są twoimi wrogami, a będziesz kontynuował walkę w różnych miejscach w kontynuacji Call of Duty.

Infinity Ward dołożył wszelkich starań, aby MW2 stało się grą z ogromną różnorodnością układów i kontrastów między lokalami, od świecącego się zimna po tętniące życiem centrum Rio de Janeiro. Próbowałeś stworzyć kontynuację gry z dużą różnorodnością wizualną. Wszystkie środowiska będą miały wysoką rozdzielczość i wprowadziły tekstury strumieniowe, co jest technicznym hokusem dla mnie i dla ciebie, ale w zasadzie oznacza, że ​​mogą mieć znacznie większe i bardziej reaktywne środowiska w nowym tytule.

Mechanika gry zaskoczy graczy MW2 innowacyjnymi funkcjami, takimi jak monitory pracy serca, tryby ukrycia i interakcja z pojazdem. B. Prowadzenie skutera śnieżnego podczas strzelania do Glocka, który Robert Bowling z Zespołu Totemu Nieskończoności nazywa po prostu „Awesome”! „.

Robert omawia także znaczenie kanału na żywo Infinity Ward na Twitterze, który jego zdaniem pomógł rozwinąć niektóre kluczowe aspekty nowego tytułu Call of Duty. Kluczową cechą tych sugestii są dynamiczne środowiska, z którymi terroryści mogą wchodzić w interakcje, decydując się na atak na różne sposoby, zapewniając unikalne wrażenia z gry za każdym razem, gdy grasz w Modern Warfare 2.

[ff id=”6″]